01

Die 4 clever nutzen

Direkt nach dem Eröffnen mit der 4 rückwärts ziehen – in der nächsten Runde mit 5, 6, 7 oder 8 sofort ins Haus. Fast eine ganze Runde gespart.

02

Die TAC-Karte aufsparen

Warte, bis der Gegner einen entscheidenden Zug macht – dann nimmst du ihn mit seiner eigenen Karte zurück. Besonders in der Endphase wertvoll.

03

Die 7 aufteilen

Die Sieben auf mehrere Kugeln verteilen: gleichzeitig angreifen, eine Kugel ins Haus bringen und eine gegnerische Kugel werfen.

04

Kartentausch mit System

Überlege beim Tausch: Braucht der Partner eine Eröffnungskarte? Einen Angriff? Oder die exakte Zahl zum Heimzug?

05

Trickser strategisch einsetzen

Nicht leichtfertig spielen. Am besten: Eine gegnerische Kugel kurz vor dem Haus wegswappen, oder die eigene an eine günstigere Position bringen.

06

Gegnerische Startfelder blockieren

Steht eine eigene Kugel auf einem gegnerischen Startfeld, muss der Gegner sie erst werfen, um eröffnen zu können. Das kostet wertvolle Runden.

07

Haus ordnen mit der 7

Mit der 7 können Kugeln im Haus hin- und herzuziehen, solange sie noch nicht eingerastet sind. Ideal für günstige Positionen in kommenden Zügen.

Absprachen im Spiel sind dem Gegner zu viel! Im regulären Spiel sind spielbezogene Absprachen nicht gestattet. Im Einführungsspiel ist offene Kommunikation jedoch empfohlen.